Гуманитарные, социально-экономические и общественные науки
ЖУРАВЛЕВА А.В., ЗЕЙНАЛОВА Л.М.
22 мая 2026
- Рубрики : Юридические науки
- Выпуски : 2026 год
Научная статья
https://doi.org/10.24412/2220-2404-2026-5-5
УДК 349+004.6
КИБЕРСПОРТ - АКТУАЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ ПРАВОВОГО РЕГУЛИРОВАНИЯ
Журавлева А.В.1, Зейналова Л.М.2
Московский государственный университет спорта и туризма1,2,
Университет мировых цивилизаций им. В.В. Жириновского2
Аннотация. В предложенной статье автор делает попытку проанализировать текущее российское законодательства в сфере киберспорта (e-sports). Рассматривается генезис и этапы правовой эволюции феномена - киберспорт, в контексте актуальности и практической значимости выбранной сферы исследования. Предпринимается попытка формулировки предметной и объектной областей киберспорта, систематизации основных спортивных дисциплин, классифицируется возможный субъектный состав правоотношений, акцентируется внимание на особенностях и специфики алгоритма проведения киберспортивных соревнований, регистрации участников; рассматриваются особенности перехода интеллектуальных прав субъектов на специфические нематериальные объекты прав; специфика применение норм гражданского и трудового законодательства. Обобщая исследованный материал, делается вывод о трендовых проблемах законодательного опосредование киберспорта, выделяются серые и пробельные зоны в российском законодательстве. Авторы делают попытку представить правовые перспективные конструкции для их минимизации и полной ликвидации.
Ключевые слова: киберспорт, метавселенная, закон, право, правоотношение, предметно-объектный состав, субъекты правоотношений в киберспорте, трудовое право, право интеллектуальной собственности.
Финансирование: инициативная работа.
Original article
ESPORTS-CURRENT LEGAL ISSUES REGULATION
Alena V. Zhuravleva1, Larisa M. Zeynalova2
Moscow State University of Sport and Tourism1,2,
V.V. Zhirinovsky University of World Civilizations2
Abstract. In the proposed article, the author makes an attempt to analyze the current Russian legislation in the field of esports (e-sports). The genesis and stages of the legal evolution of the phenomenon of esports are considered in the context of the relevance and practical significance of the chosen field of research. An attempt is made to formulate the subject and object areas of esports, systematize the main sports disciplines, classify the possible subject composition of legal relations, focus on the features and specifics of the algorithm for conducting esports competitions, registration of participants; consider the features of the transition of intellectual rights of subjects to specific intangible objects of rights; the specifics of the application of civil and labor legislation. Summarizing the studied material, a conclusion is drawn about the trending problems of legislative mediation of esports, gray and gap areas in Russian legislation are highlighted. The author makes an attempt to present promising legal constructions for their minimization and complete elimination.
Keywords: cybersports, metaverse, law, law, legal relationship, subject-object structure, subjects of legal relations in cybersports, labor law, intellectual property law.
Funding: Independent work.
Список источников:
1. Приказ Министерства спорта РФ от 01.12.2021 № 938 "Об утверждении федерального стандарта спортивной подготовки "компьютерный спорт" //Официальный сайт Министерства спорта РФ. URL:https://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_344373, (дата обращения 12.02.2026 г.).
2. Гайфулина Е. Официальный сайт WN Media Group, https://app2top.ru/news/v-2025-godu-vy-ruchka-global-nogo-ry-nka-videoigr-prevy-sit-263-mlrd-dollarov-analitika-236403.html, (дата обращения 06.04.2026 г.).
3. Видеоигр, гейминг, киберспорт: правовые вопросы. Под научной редакцией М. А. Рожковой, Р. Л. Лукьянова. Коллективная монография / под науч. ред. М. А. Рожковой, Р. Л. Лукьянова. - М.: Развитие правовых систем, 2023., С. 120 - 124., https://rozhkova.com/books_text/GAME-LAW.pdf (дата обращения 06.04.2026).
4. Матвеева И.С., Дробот Е.А. Киберспорт: от простых игр к профессиональному виду спорта. Современные вопросы биомедицины, 2022 г., Том № 6 (2)., С. 116. https://svbskfmba.ru/arkhiv-nomerov/2022-2/matveeva2022, (дата обращения 04.04. 2026 г.). DOI: 10.51871/2588-0500_2022_06_02_38 EDN: UBIHSA
5. Минбалеев А.В. Трансформация регулирования цифровых отношений. Вестник Университета имени О.Е. Кутафина (МГЮА), 2019., С. 19 - 20., https://vestnik.msal.ru/jour/article/view/956, (дата обращения 06.04.2026 г.). DOI: 10.17803/2311-5998.2019.64.12.031-036 EDN: TQHXUY
6. Механизмы и модели регулирования цифровых технологий = Mechanisms and Models of Regulation of Digital Technologies : монография / А.В. Минбалеев, А.В. Мартынов, Г.Г. Камалова; ред. А.В. Минбалеев; Ин-т государства и права РАН - Москва : Проспект, 2021 - 263 с. - Авт. указаны на с. 5-6; Библиогр.: с. 238-259. 10.31085/9785392335152-2020-264 - ISBN 978-5-392-34733-9 - URL: https://rucont.ru/efd/775799 (дата обращения: 07.04.2026). DOI: 10.31085/9785392335152-2020-264.-ISBN978-5-392-34733-9
7. Минбалеев А.В., Титова Е.В. Правовые проблемы и риски проведения спортивных мероприятий в метавсленной. Актуальные вопросы спортивного права. Человек. Спорт. Медицина., 2023 г., С. 136., https://hsm.susu.ru/hsm/ru/article/view/. (дата обращения 12.03.26). DOI: 10.14529/hsm23s119 EDN: MDDRSW
8. Киберспорт и компьютерные игры в высшем образовании. Ростелеком., Санкт-Петербургский государственный университет телекоммуникаций им. проф. М.А. Бонч-Бруевича (СПБГУТ)., 2024 г. https://d-russia.ru/wp-content/uploads/2023/01/rt_cyber_2612.pdf, С. 64., (дата обращения 06.03.26).
9. Чернякова, С. А. Влияние цифровизации на развитие российского законодательства о рекламе / С. А. Чернякова // Юридическая наука. - 2023. - № 9. - С. 70-74. EDN: EXFUEP